开源荒野行动显示名字
.版本 2
.如果真 (对象类型2 ≠ “Vehicle” 且 对象类型2 ≠ “CombatItem” 且 对象类型2 ≠ “AirDropBox” 且 对象类型2 ≠ “GiantBox” 且 对象类型2 ≠ “Avatar”)
到循环尾 ()
.如果真结束
.如果真 (对象类型2 = “Avatar”)
.如果真 (显示名字 = 假)
到循环尾 ()
.版本 2
.如果真 (对象类型2 = “Avatar”)
物品识别 = 驱动_读整数 (进程句柄, 对象指针2 + 304)
物品识别 = 驱动_读整数 (进程句柄, 物品识别 + 16)
物品识别 = 驱动_读整数 (进程句柄, 物品识别 + 12)
物品识别 = 驱动_读整数 (进程句柄, 物品识别 + 20)
物品识别 = 驱动_读整数 (进程句柄, 物品识别 + 344)
名字名称 = 驱动_读字节 (进程句柄, 物品识别 + 20, 20)
描边文本 (Rect2.left, Rect2.bottom, 编码_Utf8到Ansi (名字名称), #红色)
名字名称 变量 字节集
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