会员登录
注册账号
风格切换
设为首页
加入收藏
搜索
论坛
BBS
门户
Portal
分类
签到
排行榜
Ranklist
影子系统
官方QQ群
找回用户名密码教程
注册账号
论坛功能
获取邀请码
随机看帖
每日签到
精品软件
逆向工具
手机游戏科技
PC游戏科技
程序源码
网站源码
技术教程
Python
平面/3D设计
薅羊毛
汇编交流
网络技术教程
我的道具
道具商店
我的勋章
勋章中心
任务中心
论坛
BBS
门户
Portal
分类
签到
排行榜
Ranklist
影子系统
官方QQ群
找回用户名密码教程
注册账号
论坛功能
获取邀请码
登录
新用户注册
注册
登录
首页
论坛板块
最新帖子
签到
注册账号
玄月论坛
»
论坛
›
游戏区
›
穿越
›
CF 9月20日6.4.1一键基址获取数据分享
返回列表
CF 9月20日6.4.1一键基址获取数据分享
[复制链接]
吠***
发表于 2023-9-20 14:13:36
|
显示全部楼层
|
阅读模式
吠***
2023-9-20 14:13:36
953
0
显示全部楼层
注册账号-全站资源免费下载
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
注册账号
x
------------------------------调试区域----------------------------
调试地址 = 十六到十(“crossfireBase.dll+D4F280”)
弹窗异常地址 = 十六到十(“crossfireBase.dll+BD390”)
其它异常地址 = 十六到十(“crossfireBase.dll+BD350”)
------------------------------动作区域----------------------------
锁定动作 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B663B7”)
上半身动作 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2390578”)
下半身动作 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2269230”)
人物跑着 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2269AA0”)
人物后走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E0168”)
人物左走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E0390”)
人物右走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E03B8”)
人物静前 = cshell_x64.dll + 十六到十(“226A2A8”)
人物静后 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E0328”)
人物静左 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E02D8”)
人物静右 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E0300”)
人物蹲着 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E0178”)
蹲着前走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“22FFED8”)
蹲着后走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“239B1B8”)
蹲着左走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“239B1C8”)
蹲着右走 = cshell_x64.dll + 十六到十(“239B1A8”)
站着不动 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2269230”)
蹲着踢腿 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23E01E8”)
人物踢腿 = cshell_x64.dll + 十六到十(“24AE768”)
人物跳跃 = cshell_x64.dll + 十六到十(“23DC0C4”)
人物跳舞 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2390578”)
人物等待 = cshell_x64.dll + 十六到十(“226A2E0”)
人物怠速 = cshell_x64.dll + 十六到十(“255EE40”)
人物打击 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“21CEB90”)
人物打击 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“25653C8”)
超级跳跃 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“23F4CF0”)
超级跳跃 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“24AE788”)
------------------------------其它区域----------------------------
角色范围地址 = 十六到十(“2CF87D0”)
角色地址 = 十六到十(“2CF7FA8”)
缓冲声音 = cshell_x64.dll + 十六到十(“22B7140”)
队友伤害 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CFA2D9”)
不掉血 = cshell_x64.dll + 十六到十(“26891F0”)
红色准心 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2ECEF94”)
GP点基址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2ECE554”)
房间状态 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CF9C5C”)
查询QQ = cshell_x64.dll + 十六到十(“323D768”)
QQ基址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“323D7D0”)
切换人物 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2EF8EDC”)
无视特效 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A4EB17”)
无视特效 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A4EAD9”)
无视特效 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A4EB18”)
无视手雷 = cshell_x64.dll + 十六到十(“129BCFE”)
模型基址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CF87D0”)
武器基址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2E9DCA8”)
僵尸不退 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AF5451”)
僵尸不退 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AF5621”)
大厅广告 = cshell_x64.dll + 十六到十(“24BBC00”)
退出游戏广告 = cshell_x64.dll + 十六到十(“24C6598”)
服务器广告 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2502BB8”)
频道数据 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A5FF26”)
------------------------------弹道区域----------------------------
弹道基址 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE969E”)
弹道基址 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE9693”)
弹道基址 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE975C”)
弹道基址 [4] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE973E”)
弹道基址 [5] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14BD76D”)
弹道基址 [6] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14BD75C”)
弹道基址 [7] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14BD82D”)
弹道基址 [8] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14BD7FF”)
弹道基址 [9] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1810CCB”)
弹道基址 [10] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1810CBA”)
弹道基址 [11] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1845C6C”)
弹道基址 [12] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1845C5B”)
------------------------------挑战区域----------------------------
无限榴弹 = cshell_x64.dll + 十六到十(“9787C1”)
神罚榴弹 = cshell_x64.dll + 十六到十(“98C75D”)
征服榴弹 = cshell_x64.dll + 十六到十(“4816ED”)
灵魂商店 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F54FD8”)
秒杀吸怪 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“122BE96”)
秒杀吸怪 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“122BEB2”)
秒杀吸怪 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“122BEC1”)
秒杀吸怪 [4] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1FE292”)
秒杀吸怪 [5] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1FE29F”)
秒杀吸怪 [6] = cshell_x64.dll + 十六到十(“1FE2AC”)
------------------------------其它区域----------------------------
解除视觉 = cshell_x64.dll + 十六到十(“268D310”)
百倍射速 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AD59AE”)
百倍射速 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14AA22F”)
狙击连发 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AD577E”)
狙击连发 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14AA084”)
无视投掷 = cshell_x64.dll + 十六到十(“129BCFE”)
无视枪口 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A4EB14”)
无视击退 = cshell_x64.dll + 十六到十(“15C533F”)
全局加速 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B67953”)
秒切秒换 = cshell_x64.dll + 十六到十(“ADDD93”)
人名透视 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B”)
潜伏者拆包 = cshell_x64.dll + 十六到十(“15F2EDA”)
圣泉无限技能 = cshell_x64.dll + 十六到十(“184D940”)
新踢腿炮 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“13CAAE4”)
新踢腿炮 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“13CAAEA”)
新踢腿炮 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“13CAAF0”)
去刀制裁 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE85D2”)
去刀制裁 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“173DBDF”)
狙击准星 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14DB2E9”)
狙击准星 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“268D558”)
狙击准星 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“17346F5”)
范围基址 [1] = 十六到十(“1401821D5”)
范围基址 [2] = 十六到十(“1401821FC”)
范围基址 [3] = 十六到十(“140250B81”)
------------------------------无后区域----------------------------
新散弹一点 = cshell_x64.dll + 十六到十(“AE2012”)
旧散弹一点 = cshell_x64.dll + 十六到十(“14B54E0”)
轻微无后 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B67EC0”)
无后抖动 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B5AEAD”)
------------------------------发包区域----------------------------
HOOK挂接 = 十六到十(“140198A30”)
内存挂接 = 十六到十(“19B9F19”)
发包出口 = 十六到十(“14050A430”)
发包入口 = 十六到十(“14050B148”)
Messagercx = 十六到十(“2CF9B78”)
发包标签 = 十六到十(“2CFB8FB”)
CltClient = 十六到十(“2CFA3B8”)
禁止开枪 = 十六到十(“15F1FB6”)
Send偏移 = 十六到十(“438”)
无限子弹偏移 = 十六到十(“12DC”)
枪杀包 = 十六到十(“23”)
坐标包 = 十六到十(“3”)
动作包 = 十六到十(“5”)
丢枪包 = 十六到十(“F”)
全体动作 = 十六到十(“”)
禁止拆包 = 十六到十(“”)
无视代码 = 十六到十(“”)
飞镖包 = 十六到十(“2FC”)
炸房包 = 十六到十(“”)
子弹包 = 十六到十(“7D”)
换弹包 = 十六到十(“25”)
金盾包 = 十六到十(“995”)
声音包 = 十六到十(“”)
榴弹发射包 = 十六到十(“B24”)
榴弹发射包 = 十六到十(“113”)
榴弹坐标包 = 十六到十(“115”)
特效包 = 十六到十(“”)
踢腿包 = 十六到十(“324”)
自杀包 = 十六到十(“44”)
能量条秒杀包 = 十六到十(“122”)
显示下包 = 十六到十(“12F”)
未知包 = 十六到十(“A9”)
AC包 = 十六到十(“A9”)
无线电信包 = 十六到十(“82”)
------------------------------热能区域----------------------------
HOOK内热能 = 十六到十(“14037E93F”)
HOOK外热能 = 十六到十(“14037EA83”)
内热热能现形 = 十六到十(“14037E987”)
外热热能现形 = 十六到十(“14037EAD7”)
热能颜色 = 十六到十(“14016F0B6”)
------------------------------雷达区域----------------------------
大地图雷达 = cshell_x64.dll +十六到十(“1371018”)
白色雷达 = cshell_x64.dll +十六到十(“141F05E”)
红色雷达 [1] = cshell_x64.dll +十六到十(“141F34D”)
红色雷达 [2] = cshell_x64.dll +十六到十(“141EC28”)
雷达改圆点颜色 = cshell_x64.dll +十六到十(“”)
雷达改箭头颜色 = cshell_x64.dll +十六到十(“”)
------------------------------C4区域----------------------------
C4坐标 = cshell_x64.dll +十六到十(“2BE4840”)
原地下包 [1] = cshell_x64.dll +十六到十(“AEEB97”)
原地下包 [2] = cshell_x64.dll +十六到十(“14C1A17”)
判断地图 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F60170”)
------------------------------结构体----------------------------
环境变量 = 十六到十(“140558DB8”)
世界地址 = 十六到十(“140529540”)
本人坐标 = 十六到十(“1405603E0”)
全透地址 = 十六到十 (“14030124F”)
本人地址 = cshell_x64.dll +十六到十(“2F0D998”)
自身指针= 十六到十(“E8”)
本人偏移 = 十六到十(“EF0”)
本人一级 = 十六到十(“C0”)
类型偏移 = 十六到十(“168”)
序号偏移 = 十六到十(“3C”)
------------------------------方框地址----------------------------
范围偏移 [1]= 十六到十(“174”)
范围偏移 [2]= 十六到十(“178”)
范围偏移 [3]= 十六到十(“17C”)
范围偏移 [4]= 十六到十(“170”)
瞬移坐标偏移 = 十六到十(“558”)
鼠标偏移 = 十六到十(“858”)
压枪偏移1 = 十六到十(“864”)
压枪偏移2 = 十六到十(“868”)
手持武器 = 十六到十(“11424”)
是否生化 = 十六到十(“3C90”)
敌人生存 = 十六到十(“280”)
敌人无敌 = 十六到十(“290”)
骨骼偏移 = 十六到十(“28F8”)
本人ID = 十六到十(“289”)
OBJECT = 十六到十(“290”)
本人偏移 = 十六到十(“98”)
数组大小 = 十六到十(“1048”)
X坐标 = 十六到十(“19C”)
Y坐标 = 十六到十(“1A0”)
Z坐标 = 十六到十(“1A4”)
dx_pos = 十六到十(“140541EF0”)
静默追踪 = 十六到十(“14043EB68”)
判断障碍 = 十六到十(“140050540”)
龙凤连跳 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F6A278”)
FOV = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F69BF8”)
判断模式 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CFB8FC”)
玩家数组 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CFA3A8”)
------------------------------BUG----------------------------
人物基址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F06588”)
人称视角 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F06538”)
龙凤连跳 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F6A278”)
动态不掉 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F60418”)
喷漆地址 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F064F0”)
连蹲偏移 = cshell_x64.dll + 十六到十(“584”)
T静步偏移 = cshell_x64.dll + 十六到十(“8EC”)
T不掉偏移 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2CF”)
T卡秒时间 = cshell_x64.dll + 十六到十(“2F55050”)
------------------------------代码----------------------------
1_2代码 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B5DC05”)
310代码 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A2607E”)
319代码 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A25BFC”)
31-10代码 = cshell_x64.dll + 十六到十(“15DB44F”)
秒杀283 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A2828C”)
秒杀143 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20A42”)
秒杀143 [2] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20A55”)
秒杀143 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20A77”)
秒杀143 [4] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20A8A”)
秒杀143 [5] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20AE4”)
秒杀143 [6] = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20AF7”)
秒杀141 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20B34”)
秒杀1411 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A20B47”)
秒杀193 [1] = cshell_x64.dll + 十六到十(“AD2D9D”)
秒杀193 [3] = cshell_x64.dll + 十六到十(“14A7C5A”)
秒杀24_17 = cshell_x64.dll + 十六到十(“B5DA83”)
-----------------------------偏移区域----------------------------
手持武器 = = 十六到十(“17C4”)
洋洋加速 [1] = 十六到十(“17C4”)
狙击连发 [1] = 十六到十(“8B8”)
子弹加速 [1] = 十六到十(“1304”)
人物穿墙 [1] = 十六到十(“1CAC”)
人物穿墙 [2] = 十六到十(“1CB0”)
空格飞天 [1] = 十六到十(“558”)
空格飞天 [2] = 十六到十(“238”)
空格飞天 [3] = 十六到十(“8D4”)
电锯偏移1 [1] = 十六到十(“2F8”)
电锯偏移2 [2] = 十六到十(“20”)
电锯偏移3 [3] = 十六到十(“1728”)
电锯偏移4 [4] = 十六到十(“8”)
电锯偏移5 [5] = 十六到十(“28”)
------------------------------检测区域----------------------------
内存破虚拟 = ACE-DRV64.dll + 十六到十(“36F246”)
破虚拟效验 = ACE-DRV64.dll + 十六到十(“358B90”)
破虚拟闪退 = ACE-DRV64.dll + 十六到十(“11BD70”)
杀敌钩子 = cshell_x64.dll + 十六到十(“13E8190”)
瞄准钩子 = cshell_x64.dll + 十六到十(“14143E8”)
打击钩子 = cshell_x64.dll + 十六到十(“AEA31E”)
键盘钩子 = cshell_x64.dll + 十六到十(“A64300”)
结算钩子1 = cshell_x64.dll + 十六到十(“1392940”)
本地16-13 = ACE-PBC-Game64.dll + 十六到十(“4C550”)
上一篇:
CF红名自动开枪带微自瞄
下一篇:
CF&XF绘制自瞄鬼跳等多功能作弊辅助
玄月论坛.网站编辑
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
千斤顶
照妖镜
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册账号
本版积分规则
发表回复
返回列表
发新帖
回帖后跳转到最后一页
首页
消息
登录
发布
资讯
快速回复
返回顶部
返回列表
扫一扫,关注我们
下载APP客户端