C++游戏逆向从找内存数据到写代码hyxd csgo_全套视频教程
测试图片:第一章:基础逆向技术
[*]第一节:大概原理讲解 - 介绍游戏逆向的基本概念和原理。
[*]第二节:CE找本人坐标及效果展示
[*]第三节:CE通过自身坐标分析找到敌人坐标
[*]第四节:CE 找相机矩阵 及大概讲解
[*]第五节:易语言写框架代码
[*]第六节:写入重要代码及代码相关原理及作用
[*]第七节:简单实现范围自瞄
[*]第八节:第一章完结优化
[*]第九节:第一章最后补读写矩阵基址
第二章:高级逆向技术与应用
[*]第一节:大概讲解 - 对本章内容和目标进行概述。
[*]第二节:【两种坐标通杀方法】寻找并遍历代码实现敌人坐标
[*]第三节:矩阵工具算法运用
[*]第四节:如何寻找并讲解通用矩阵
[*]第五节:如何不用矩阵也可用三角函数实现穿透
[*]第六节:利用三角函数穿透数学原理讲解
[*]第七节:搜索关于三角函数穿透的一些东西
[*]第八节:利用三角函数实现穿透坐标转换并绘制
[*]第九节:自瞄的另一种实现方法(内存自瞄
[*]第十节:C++语言实现穿透及立体方框原理
游戏案例分析:
[*]火线精英
[*]CSGO
[*]迷你世界
[*]荒野行动
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666666666666666 第一次评论啊,好紧张啊,该怎么说啊,打多少字才显的有文采啊,这样说好不好啊,会不会成热贴啊,我写的这么好会不会太招遥,写的这么深奥别人会不会看不懂啊,怎样才能写出我博士后的水平呢,半年写了这么多会不会太快啊,好激动啊。 这个帖一般般,还可以哦。 第一次评论啊,好紧张啊,该怎么说啊,打多少字才显的有文采啊,这样说好不好啊,会不会成热贴啊,我写的这么好会不会太招遥,写的这么深奥别人会不会看不懂啊,怎样才能写出我博士后的水平呢,半年写了这么多会不会太快啊,好激动啊。 6 第一次评论啊,好紧张啊,该怎么说啊,打多少字才显的有文采啊,这样说好不好啊,会不会成热贴啊,我写的这么好会不会太招遥,写的这么深奥别人会不会看不懂啊,怎样才能写出我博士后的水平呢,半年写了这么多会不会太快啊,好激动啊。 看完楼主的帖⼦,我的⼼情竟是久久不能平复,正如⽼⼦所云:⼤⾳希声,⼤象希形。我现在终于明⽩我缺乏的是什么了,正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产⽣的厚重感。⾯对楼主的帖⼦,我震惊得⼏乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的⼤⼿笔,竟使我忍不住⼀次次的翻开楼主的帖⼦,每看⼀次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以⾄能使⼈三⽉不知⾁味,使⼈有余⾳穿梁,三⽇不绝的感受。楼主,你写得实在是太好了。我唯⼀能做的,就只有把这个帖⼦顶上去这件事了。
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