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使用说明---使用方法--- - 进入游戏后,管理员需要运行本程序。
- 通过注入器来引导游戏启动。确保注入器与游戏和本程序的兼容性。
---更新日志--- [V31-3]-[安全更新]
本次更新主要集中在安全性和功能性的提升上,以下是详细的更新内容: 安全更新: - [数字证书] 例行安全更新-T89:我们已对数字证书进行了更新,增强了程序的安全性。
- [安全保障] 2024-01-04 00:00:00:此时间戳代表我们最近一次的安全检查,确保程序在此之后没有受到任何威胁。
新增功能: - CombatExit[脱离战斗]:新增了脱离战斗功能,使玩家在紧急情况下能快速脱离战斗。
权限调整: - 调整 Tester - Permission 以开放对 ChestRender 的访问权限:现在测试人员可以访问 ChestRender 功能。
- 调整 Tester - Permission 以开放对 LevelBar 的访问权限:对等级条的访问权限已向测试人员开放。
- 调整 Tester - Permission 以开放对 HealthBar 的访问权限:测试人员现在可以访问健康条功能。
- 调整 Tester - Permission 以开放对 ElementalSight 的访问权限:元素视觉功能现已对测试人员开放。
- 调整 Tester - Permission 以开放对 DialogSpeed 的访问权限:测试人员可以调整对话速度。
- 调整 Tester - Permission 以开放对 FreezeEnemy 的访问权限:测试人员现在能够冻结敌人进行测试。
功能改进: - 改进 Modules::DialogSpeed 的工作方式:对话速度模块现已得到优化,运行更加流畅。
- 改进 Modules::FreezeEnemy 的工作方式:冻结敌人模块进行了改进,提高了稳定性和效率。
- 改进 Modules::NoSkillsCoolDown 的工作方式:无技能冷却模块现已优化,以提供更好的游戏体验。
- 改进 Modules::NoSkillsCharge 的工作方式:无技能充能模块进行了改进,使得技能释放更加顺畅。
问题修复: - 修复 Modules::PosManager 特定情况下不工作的问题:位置管理模块现已修复,确保在所有情况下都能正常工作。
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